最近,Reddit上一则题为“你若何给你Steam库里的游戏分类?”的帖子激发了不少玩家共识。帖主共享了我方的整理方法后,很快劝诱了无数用户跟帖疏通,后果展现出的却是一派零散与摆脱并存的征象。
有玩家暗意他的分类边幅极其简便恶毒:惟有“可爱”和“不可爱”两类。
还有东谈骨干脆说我方都备不分类,下面有东谈主暗意:“其实帖主这种亦然没分类。仅仅自合计在分类,后果践诺上‘未分类’里的游戏比其他扫数类别里的游戏加起来都多。”
也有玩家吐槽我方的游戏确切太多了,根分内不外来,干脆消灭抵御。
而一部分“极简玩家”则暗意,他们只依赖Steam自带的“按近期举止排序”功能,省得我方再手动分类。
近似的还灵验“仅表露准备就绪的游戏”的玩家。
笔者我方在Steam推出分类功能初期确乎动过手,给个别几个特征相比赫然的游戏作念了分类,但跟着库里游戏越来越多,矜恤很快耗尽殆尽。当今只靠一个简便恶毒的见识:把“思玩、要玩、正在玩”的游戏打个星标放到保藏夹里,其他随缘。
分类的边幅林林总总,致使有些“都备没分类”的作念法反倒更广泛。关于繁密的Steam库存来说,每位玩家都有一套属于我方的搪塞政策。那么,你又是何如给我方的游戏分类的呢?接待在挑剔区共享你的零散玄学!